[미국] 엑솔라(Xsolla), 액셀바이트(AccelByte)와 파트너십을 통해 게임 개발을 위한 통합 백엔드 솔루션 도입
글로벌 결제 및 수익화 도구를 결합하는 통합 솔루션의 비공개 테스트 프로그램 시작
▲ 엑솔라, 설립 파트너 액셀바이트와 게임용 통합 백엔드 및 글로벌 결제 솔루션 도입 [출처=엑솔라]
미국 게임 솔루션업체인 엑솔라(Xsolla)는 2026년 8월20일 완전 관리형 확장 가능 게임 백엔드 플랫폼인 액셀바이트(AccelByte)와 파트너십을 통해 게임 개발을 위한 통합 백엔드 솔루션을 도입한다고 밝혔다.
글로벌 결제 및 수익화 도구를 결합하는 통합 솔루션의 비공개 테스트 프로그램을 시작한다. 선별된 개발사는 더 광범위한 출시에 앞서 지금 바로 조기 액세스를 신청하고 통합 솔루션의 업그레이드에 도움을 줄 수 있다.
스튜디오들이 PC, 모바일, 콘솔 및 웹 전반으로 라이브 게임을 확장함에 따라 플레이어 지속성, 게임 백엔드 및 글로벌 거래의 관리는 비용을 증가시키고 출시를 지연시킨다.
액셀바이트와 파트너십을 통해 엑솔라가 액셀바이트의 백엔드 서비스를 자사의 결제 및 수익화 솔루션과 하나의 통합 스택으로 결합함으로써 스튜디오는 더 이상 홀로 별도의 솔루션을 연결하기 위해 노력할 필요가 없다.
이번 통합은 현재 라이브 게임을 출시 중인 스튜디오의 직접적인 피드백을 바탕으로 구축됐다. 비공개 테스트 기간 동안 파트너 스튜디오들은 다음 사항 검증에 도움을 줄 것이다.
· 개발자 중심 기반 : 여러 지역, 플랫폼 및 플레이어 유형에 걸쳐 라이브 게임을 적극적으로 서비스 중인 스튜디오 및 개발자들의 의견을 반영해 구축되고 있다. 테스트 파트너는 기능 세트와 모듈식 구현 옵션을 직접 결정한다.
· 통합 백엔드 및 결제 : 플레이어 관리, 매치메이킹, 스토어, 인공지능(AI) 기반 통합 도구 및 분석을 포함한 액셀바이트의 백엔드 서비스와 엑솔라의 결제, 구독, 수익화 및 신원 확인 서비스를 상호 운용 가능한 계층으로 결합한다.
· 과도한 엔지니어링 없이 간소화된 배포 : 스튜디오가 내부적으로 백엔드 인프라를 구축하거나 전담 LiveOps 팀을 구성하지 않고도 라이브 게임 서비스를 구축하고 운영할 수 있도록 설계되어 출시까지 시간을 단축하고 반복 주기를 가속화한다.
· 글로벌 수익화 적용 범위 : 참여 스튜디오는 200여 개 국가에서 1000개 이상의 결제 수단에 접근할 수 있어 게임의 새로운 수익 채널을 만든다.
참고로 엑솔라(Xsolla)는 게임 개발사가 게임을 출시하고 성장시키며, 수익화하는 데 필요한 모든 것을 구축하고 제공하는 글로벌 커머스 기업이다.
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